注解
概念:
说明程序的。给计算机看的
注释:用文字描述程序的。给程序员看的
定义:
注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
概念描述:
- JDK1.5之后的新特性
- 说明程序的
- 使用注解:
@注解名称
作用分类:
① 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
② 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③ 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
javadoc
生成doc文档示例*:
新建
AnnoDemo1
类1
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20package com.uestc.annotation;
/**
* 注解javadoc演示
* @author lf_Tech
* @since 1.5
* @version 1.0
*
*/
public class AnnoDemo1 {
/**
* 计算两数和
* @param a
* @param b
* @return
*/
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
}
JDK中预定义的一些注解
@Override
:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的@Deprecated
:该注解标注的内容,表示已过时@SuppressWarnings
:压制警告一般传递参数all
@SuppressWarnings("all")
示例:
自定义注解
格式:
1 | 元注解 |
本质:
注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
1 | public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {} |
属性:
接口中的抽象方法
注解的属性也叫做成员变量,注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型
要求:
属性的
返回值类型
有下列取值基本数据类型
String
枚举
注解
以上类型的数组
示例:*
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8package com.uestc.annotation;
public MyAnno {
int show1();//基本数据类型
String show2();//String类型
Person per();//枚举类型
MyAnno2 anno2();//注解类型
String [] str();//数组类型
}
定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
示例:
新建
MyAnno
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9package com.uestc.annotation;
public MyAnno {
int show1();//基本数据类型
String value();
String show2() default "刘飞";//String类型
Person per() ;//枚举类型
MyAnno2 anno2();//注解类型
String [] str();//数组类型
}使用注解
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4package com.uestc.annotation;
1, value = "hh", per=Person.p1,anno2 = 2(), str={"aa","bb"}) (show1 =
public class Worker {
}
元注解:
用于描述注解的注解
@Target
:描述注解能够作用的位置1
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(RetentionPolicy.RUNTIME)
(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public Target {
/**
* Returns an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to.
* @return an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to
*/
ElementType[] value();
}ElementType
取值:TYPE
:可以作用于类上METHOD
:可以作用于方法上FIELD
:可以作用于成员变量上
示例:
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6package com.uestc.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;
//表示该MyAnno3只能作用在类上,方法上,成员变量上 (value={ElementType.TYPE, ElementType.METHOD,ElementType.FIELD})
public MyAnno3 {
}@Retention
:描述注解被保留的阶段1
//当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到 (RetentionPolicy.RUNTIME):
@Documented
:描述注解是否被抽取到api文档中@Inherited
:描述注解是否被子类继承
在程序使用(解析)注解:
获取注解中定义的属性值
获取注解定义的位置的对象 (Class,Method, Field)
获取指定的注解:
getAnnotation(Class)
其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
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8public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
使用注解替换配置文件
新建
MyAnno
自定义注解1
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11package com.uestc.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
(value = ElementType.TYPE)
(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
public MyAnno {
String className();
String methodName();
}创建
ReflectTest
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33package com.uestc.annotation;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/**
* 框架类
*/
"com.uestc.domain.Person", methodName ="eat" ) (className =
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
/**
* 前提:不能改变该类的任何代码,可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
*/
//1.解析注解
//1.1 获取该类的字节码文件对象
Class<ReflectTest> reflet= ReflectTest.class;
//2.获取上边的注解对象
MyAnno myAnno= reflet.getAnnotation(MyAnno.class);
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
//3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
String className=myAnno.className();
String methodName=myAnno.methodName();
//4.加载该类进内存
Class cls=Class.forName(className);
//5.创建对象
Object obj=cls.newInstance();
//6.获取对象的方法
Method method=cls.getMethod(methodName);
//7.执行方法
method.invoke(obj);
}
}案例:简单的测试框架
创建
Caculator
计算器类1
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24package com.uestc.annotation;
public class Caculator {
()
public void add(){
String str=null;
str.toString();
System.out.println("1+0="+(1+0));
}
()
public void sub(){
System.out.println("1-0="+(1-0));
}
()
public void mul(){
System.out.println("1*0="+(1*0));
}
()
public void div(){
System.out.println("1/0="+(1/0));
}
()
public void show(){
}
}创建自定义注解
Check
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9package com.uestc.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
(value = ElementType.METHOD)
(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
public Check {
}创建
CheckTest
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44package com.uestc.annotation;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class CheckTest {
public static void main (String[] args) throws IOException {
//创建计算机对象
Caculator c=new Caculator();
//1.获取Caculator的字节码文件
Class caculator=c.getClass();
//2.获取Caculator的所有方法
Method [] methods= caculator.getMethods();
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\javaWebLearning\\Reflect\\bug.txt"));
int count=0;//记录bug的次数
//3.遍历所有的方法
for(Method method:methods){
//判断是否有check注解
if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
//如果有check注解则执行
try {
method.invoke(c);
} catch (Exception e) {
count++;
bw.write(method.getName()+"出现异常了");
bw.newLine();
bw.write("异常的名称"+e.getCause().getClass().getSimpleName());
bw.newLine();
bw.write("异常的原因"+e.getCause().getMessage());
bw.newLine();
bw.write("------------------");
bw.newLine();
}
}
}
bw.write("本次测试一共出现"+count+"个bug");
bw.flush();
bw.close();
}
}效果展示:
小结:
- 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
- 注解给谁用?
- 编译器
- 给解析程序用
- 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签